quarta-feira

Livro - Os Diferentes Tipos de Transfiguração

Transformação objetiva

É a transformação que altera os objetos, podendo transformá-los em outros objetos de massa igual ou semelhante. A transformação animalesca é parecida com a objetiva, a diferença é que, além de ser mais complicada, funciona com animais, sempre transformando em outro animal de massa igual ou semelhante. Que possui dos diversos graus dependendo da complexibilidade do animal em questão, o feitiço fica mais difícil ou mais fácil.

Forma cabalística:

Objeto ou animal primordial em italiano+sufixo “ado”+objeto ou animal resultante em italiano.


Transmutação

É uma arte muito complicada , que consiste em transformar um ser humano em um objeto ou animal. Lembrando que seria impossível transformar uma pessoa de porte médio em um elefante, o máximo de massa ou peso que se pode acrescentar seria de 10 quilos, uma criança, que pesa 20 quilos, poderia, por um bom transfigurador, ser transmutada em uma ovelha que pesa 30 quilos, ou em um sofá de 30 quilos também.

Forma cabalística:

Prefixo Lêd+animal ou objeto resultante em espanhol- consoante “L”+sufixo “Del”


Auto-transmutação

Para quem sabe transmutação fica mais fácil, consiste em transformar si próprio em um animal ou objeto (sem o raciocínio humano, claro, apenas para disfarce em casos extremos e combinados) Com as mesmas regras da transmutação, não é possível se auto-transmutar em algo com mais de 10 quilos do próprio peso.

Forma cabalística:

Sufixo “mim” +objeto ou animal resultante em inglês+prefixo “ield”


Transfiguração animalesca em objetiva ; Transfiguração objetiva em animalesca

É o ato de transformar um objeto em um animal de mesma massa e muito semelhante, o contrário (animal em objeto) é mais fácil, pois não se precisa dar a vida para o objeto. Há duas formas cabalísticas, com variações, consultar professor.

Formas cabalísticas:

Tirando os feitiços prontos, como: feraverto, vípera evanesca (que é transfiguratório sim) e cabeça de tubarão, são elas:

Animal em objetos: animal primordial em italiano+ letras L ou S + sufixo Crê+ objeto resultante em inglês. (R ou S, R consoantes que o permitem e S vogais antecedentes).

Objeto em animal: sufixo Vi+ objeto primordial em inglês + sufixo da + animal resultante em italiano


Conjuração

É a arte de criar, lembrando que nada se cria tudo se transforma, o melhor seria, alterar uma grande quantidade de moléculas gasosa em moléculas sólidas de um objeto (apenas possível “criar” matéria bruta, sem vida) muito difícil e requer muita concentração.

Não há uma forma cabalística definida, cada objeto à ser criado é uma expressão ou palavra, variando as línguas: latim, italiano, inglês ou francês.


Evaporização

Também conhecida por desmaterialização, é mais fácil que a conjuração, pois consiste em reverter o processo, transformar as moléculas sólidas em moléculas gasosas.

Forma cabalística:

Evanesco, Liperamba e Flamarbo


Translucidação

Também conhecida como ilusionismo, é a magia que consiste alterar as luzes, modificando as cores disfarçando, aumentando ou até mesmo ocultando (invisibilidade) objetos, seres, animais e outros. O feitiço desilusório é um exemplo. Mas a translucidação também pode criar imagens e visões. É mais fácil que os outros tipos de transfiguração.

Não possui forma cabalística definida.


Transubstancial

É a alternação de moléculas líquidas em outro tipo de moléculas líquidas, está ao nível da translucidação. É comum em festas e serve também para purificar lagoas e mares.

Forma cabalística:

Substância primordial em português + palavra mágica Guarnizí + 5 primeiras letras da substância resultante em francês.

Livro: Dicionário da Transfiguração

A


Amanita muscaria - substância obtida do fungo do mesmo nome. Associada ao feitiço sonatius faz com que um bruxo possa se transformar na pessoa dos sonhos de quem se quer “enganar”.

Animago - ser capaz de transfigurar em qualquer animal sem a utilização de feitiços e poções.

Araçá - substância em pó usada para se transfigurar em qualquer coisa

Arbus - transformar-se em árvore.

Avis - feitiço para transformação em aves.



B

Brackium - substância maligna utilizada por VOCÊ SABE QUEM... - Voldemort - para se transfigurar e enganar as pessoas dizendo-lhes que a bruxaria seria uma doença.



C

Cycas revoluta - feitiço capaz de transfigurar em parentes mais idosos – avós por exemplo.

Conraua gonliath - feitiço para transfigurar-se em rã.

Crackium - pedra utilizada pra realizar a Transfiguração.



F

Felidae - feitiço usado para a transfiguração em um felino.



G

Gatis - feitiço utilizado para a transfiguração em gatos.



H

Halamus - ser mágico capaz de realizar pedido de transfiguração, além de poder se auto-transfigurar. PS: Pronuncia-se álamus



I

Ichthyes - Feitiço para transformação em peixe. PS: Pronuncia-se íquities



P

Poção pollissuco - se bem feita transforma quem o toma em qualquer ser do qual foi obtido parte do corpo – não é necessário picar o ser utilizado, pedaços de unha e fios de cabelo já servem.

Polytrichum - tipo de musgo mágico produtor de substância capaz de transfigurar em seres e objetos pequenos.

Livro - As Forças das Trevas, Um Guia de Autoproteção

Capítulo 1 - Introdução – Origens
A disciplina Defesa Contra as Artes Trevas não teve início pronta como uma disciplina escolar, há dados de magos primitivos que já se utilizavam de alguns recursos para se defender de perigos que o meio em que viviam ofereciam e que estes conhecimentos eram passados de pai para filho, geração por geração. Originalmente, crê-se, não se sabe ao certo, que os primeiro magos a utilizarem-se destes recursos foram os habitantes do que hoje chamamos Himalaia e os primeiros magos tentarem a aperfeiçoar tais técnicas foram os ingleses (isso é certo!).

Capítulo 2 - DCAT nos dias atuais
O que encontramos hoje é a Defesa Contra as Artes Trevas, que nada mais é tudo aquilo que os magos antigos faziam, só que com adaptações para nosso novo meio de vida, porém, convém lembrar que obviamente magos estudiosos posteriormente aos magos primitivos, desenvolveram e aperfeiçoaram todas técnicas e criaram novas também. Foi necessário essa mudança visto que as técnicas primitivas por sua vez eram muito falhas, e às vezes, essas falhas que sucediam eram fatais aos magos. Até mesmo hoje, a Defesa Contra as Artes Trevas está sujeita a falhas, uma vez que não temos pleno controle de nossos reflexos quando somos colocados sob grande nervosismo, quando somos tomados por grande medo e até quando somos pegos desprevenidos. Defesa Contra as Artes das Trevas pode vir comumente abreviado sob a forma DCAT, portanto não se espantem de ver essa expressão, ela é comum e até mais usada para designar essa maravilhosa disciplina.

Capítulo 3 - Recursos
Os recursos básicos pelos quais a DCAT faz uso são:

• Controle Psicológico
• Reflexos
• Feitiços de defesa
• Alguns contra-feitiços

Observação: Estes são os recursos básicos, porém, pode-se utilizar de mais recursos, ao seu professor caberá explica-lo.

Capítulo 4 - Controle Psicológico e Reflexos
É certo que um mago nervoso, ou com medo, não conseguiria em hipótese alguma, se defender de um ataque súbito. Um bom mago deve manter a calma em todas as situações pois a paz de espírito e a serenidade nos ajuda a manter o controle de nossas mentes nos ajudando assim a tomar rápidas e sábias decisões mesmo em horas de pressão psicológica. Se faz necessário estudar estes dois tópicos juntos (Controle Psicológico e Reflexos), porque ambos estão intimamente ligados. Suas ações (ou reflexos) dependerão de sua mente, que por sua vez estará influenciada pelo seu psicológico, portanto, mente sã e sadia, corpo são e preparado. O mago tem de estar psicologicamente preparado para toda e qualquer tipo de situação, procurando sempre encarar os problemas de frente sem achar neles grandes dificuldades. Lembre-se: Aumentando o desprezo ao problema que está a sua frente, maior será sua auto-estima e logo o medo será menor, porém tomem cuidado para não subestimar o oponente, pode ser um erro fatal. A calma e a tranqüilidade serão fontes fundamentais para o controle psicológico e bons reflexos, terão sempre pontos negativos em DCAT aqueles que são nervosos e impulsivos.

Capítulo 5 - Feitiços de Defesa
Aqui estão listados os principais feitiços de defesa, lembrando que há mais que poderão vir a ser aprendidos conforme o potencial de seu professor, afinal dia após dia, feitiços são criados e daí a necessidade de se defender deles. Lembrando que aqui só serão postados os nomes dos feitiços, como eles devem ser usados não cabe ao livro ensinar e sim ao professor, não tentem usa-los pois o livro não ensina como deve ser a posição da varinha e muitos se machucam quando fazem um feitiço utilizando a posição da varinha erroneamente. Estes feitiços podem ser utilizados em DCAT, mas por sua vez são ensinados em sua maioria, nas aulas de Feitiços e aperfeiçoados com situações hipotéticas e utópicas nas aulas de DCAT e Duelos.

• EXPELLIARNUS - Feitiço de desarme
• FINITE INCANTATEM - Acaba com um feitiço
• PETRIFICUS TOTALUS - Feitiço de petrificação
• LOCOMOTO MORRIS - Feitiço de paralisação
• RIDDIKULUS - Usado contra o bicho-papão

Capítulo 6 - Contra Feitiços
Os contra-feitiços são feitiços que rebatem os feitiços originais. Lembrando que nem todos os feitiços têm contra-feitiços, não há uma lista correta deles, caberá ao professor guiar a turma nessas aulas específicas. Exemplo de contra-feitiço:

• REFLECTUS PETRIFY: Contra-feitiço de PETRIFICUS TOTALUS

Capítulo 7 - Esclarecimentos
Essa maravilhosa matéria, não pode, e não deve ser resumida por estes tópicos, ela é muito abrangente, pegando tópicos também de Adivinhação, Feitiços entre outras matérias. DCAT vem normalmente associada a outras matérias possuindo assim, um campo imensurável a ser explorado.

terça-feira

Livro - O Universo Que Vivemos

Universo em que Vivemos

Astronomia é a ciência que estuda os astros, ou seja, a Terra e tudo aquilo que vemos no céu, como o Sol, a Lua, as Estrelas, os cometas, etc..

Alguns astros possuem luz própria. Por essa razão são chamados de astros luminosos. Outros recebem luz dos astros luminosos. Por isso são chamados de astros iluminados.

Os astros não estão fixos no universo. Eles executam diversos movimentos, dos quais destacam-se o movimento de rotação, em que o astro gira em torno de si mesmo, e o de translação, no qual o astro gira em torno de outro. A Terra, por exemplo, gasta um dia para executar o movimento de rotação e um ano para executar o movimento de translação em torno do Sol.

O conjunto de astros e o espaço existente entre eles formam o Universo. Os bruxos utilizam lunetas e telescópios para observar e estudar o Universo.


À noite, principalmente quando nos encontramos no campo, longe das luzes da cidade, podemos perceber que a luz emitida pelos inúmeros pontinhos luminosos que cobrem o céu é muito intensa.

Cada um desses pequenos pontos é um astro e pode estar emitindo luz própria, como é o caso do Sol, ou refletindo a luz de outro astro como é o caso da Lua.

Os astros que emitem luz própria são conhecidos por estrelas. Os que não possuem luz própria e a recebem de uma estrela são os planetas, os satélites e os cometas.


As estrelas

Durante o dia, praticamente o único astro que vemos no céu é o Sol. Mas, à noite, se não houver nuvens, podemos observar milhares de estrelas que piscam incessantemente. As estrelas, esses astros luminosos, encontram-se muito distantes da Terra.

O Sol é também uma estrela. Porém, por ser a mais próxima da Terra, é a que tem maior brilho. Durante o período em que o Sol é visível para nões, ou seja, durante o dia, sua luz é tão forte que ofusca as outras estrelas.

Existem bilhões de estrelas no Universo, porém vemos o brilho de alguns milhares, ou seja, as que se encontram mais próximas da Terra. As mais distantes só podem ser vistas com o auxílio de instrumentos. As estrelas têm brilho e tamanhos variáveis, mas geralmente as que brilham mais são as que se encontram mais próximas de nós. Depois do Sol, a estrela mais brilhante vista no céu do Hemisfério Sul é Sírius.

Vemos as estrelas com uma coloração azulada, mas elas apresentam cores que variam do vermelho (estrelas menos quentes), passando para o alaranjado, amarelo, branco e azul (mais quentes).

As estrelas vermelhas são as mais frias. Mesmo assim, sua temperatura atinge 3000ºC. A temperatura das alaranjadas, como é o caso do Sol, é de 6000ºC. As mais quentes são as estrelas brancas e azuis, cuja temperatura chega a atingir 25.000ºC.

As estrelas podem aparecer ou desaparecer de maneira surpreendente. Na verdade, as estrelas se parecem com seres vivos: elas nascem, crescem e morrem. Quando se formam pela condensação de gás e poeira do espaço são chamadas de Novas. Com o tempo, acabam explodindo, diminuindo de tamanho e apagando-se por completo.


As constelações

Constelação é um agrupamento de estrelas que vemos no céu. Apesar de parecerem juntas ou próximas, na realidade as estrelas de uma constelação se encontran separadas por distâncias muito grandes.

As constelações receberam nomes de acordo com as formas que apresentam. Algumas tiveram seu nome retirado de seres mitológicos, como Órion ou Centauro; outras receberam o nome de animais como Peixes, Escorpião, Leão e Baleia; a outras foram dados nomes de objetos. É o caso de Libra ou Aquário.


Zodíaco

Os primeiros observadores do céu descobriram que, vistos da Terra, o Sol e os planetas pareciam viajar ao longo de uma faixa circular no céu. Eles sinalizaram essa rota como se fosse uma estrada.

Os astrônomos dividiram as estrelas que ficam ao redor dessa faixa em 12 constelações. Juntas elas passaram a formar o Zodíaco, que quer dizer círculo de animais. Esse grupo de constelações foi chamdo assim porque a maioria delas tem forma der um bicho.

Áries

A constelação de Áries tem um desenho de um carneiro. É fácil achá-la porque tem três estrelas muito brilhantes, que formam um triângulo.

Touro

Esse grupo de estrelas forma a frente de um touro. A mais luminosa delas chama-se Aldebaran e marca o olho do bicho.

Gêmeos

Tem duas estrelas muito luminosas: Castor e Pollux. Dizem que elas protegem os marinheiros e os viajantes.

Câncer

Essa constelação forma um caranguejo. Apesar de ter estrelas pouco brilhantes, é nela que está o Presépio, um aglomerado de estrelas que pode ser visto a olho nu.

Leão

Esta brilhante constelação representa o leão que foi morto pelo herói grego Hércules na mitologia grega.

Virgem

É a maior constelação do Zodíaco. Na parte de cima, está o aglomerado de Virgem, que é um grupo de mais de 500 galáxias.

Libra

Também chamada de balança, foi a última constelação a entrar para o Zodíaco. Antes, as suas estrelas faziam parte da constelação de Escorpião.

Escorpião

Escorpião tem uma estrela vermelha muito brilhante, que é a Antares. Esta constelação representa o escorpião que vivia tentando matr o gigante Órion na mitologia grega.

Sagitário

Tem um desenho de um centauro, que é um ser metade homem e metade cavalo. Os antigos egípcios diziam que ele galopava pelo céu querendo flechar a constelação de Escorpião.

Capricórnio

Em forma de cabra, a constelação de Capricórnio é um dos mais belos grupos de estrelas do Zodíaco. Ela está situada entre as constelações de Peixes e Aquário.

Aquário

É preciso muita imaginação para ver o desenho dessa constelação no céu. Ela ganhou a forma de um homem ajoelhado derramando a água de um jarro.

Peixes

As estrelas da constelação de Peixes são tão fraquinhas que é mais fácil localizá-la procurando as suas vizinhas. Ela se encontra entre as constelações de Aquário e Áries.


Os buracos negros

Algumas vezes as estrelas param de produzir energia em seu interior e começam a diminuir rapidamente de tamanho, pela ação de sua própria gravidade.

Se a quantidade de matéria de uma dessas estrelas for muito grande, maior que cerca de três vezes a quantidade de matéria existente no Sol (que é milhares de vezes maior que a quantidade de matéria da Terra), ela diminui de tamanho de forma extremamente rápida.

Desse modo, ela se transforma num corpo muito pequeno, mas muito denso, ou seja, a matéria de que é constituída fica muito concentrada.

Em decorrência disso, sua força de gravidade torna-se extraordinariamente grande, impedindo até mesmo que a luz, que também sofre influência gravitacional, saia dele. Por isso, esse corpo é chamado de “buraco negro”.

Não está totalmente comprovado a existência de buracos negros, mas as observações já feitas levam os astrônomos a crer neles.


As galáxias

Galáxias são conjunto de astros, poeira celeste e gases. Existem bilhões de galáxias no Universo, cada uma delas formada por bilhões de estrelas. As galáxias giram em tordo de si mesmas e se afastam uma das outras, como se estivessem se expandindo.

A galáxia onde vivemos chama-se Via Láctea. Durante as noites límpidas, nos lugares onde o ar é pouco poluído, se olharmos numa direção mais ou menos acima das nossas cabeças, veremos uma faixa no céu, coalhada de estreladas. É a Via-Láctea.

A Via Láctea tem a forma de um suposto de disco voador, apresentando braços em forma de espiral. Entre a borda e o centro dessa galáxia está localizado um pontinho conhecido: O Sol.


O Sol

O Sol é uma estrela que, se comparada com as outras, pode ser considerada de tamanho médio. Localizado 150 bilhões de quilômetros da Terra, sua luz gasta pouco mais de 8 minutos para chegar até nós. O Sol é constituído de gás hidrogênio, que se encontra a uma temperatura muito elevada.


A Lua

A Lua é o satélite natural da Terra, isto é, um astro iluminado, que gira em torno do nosso planeta.

O luar que clareia nossas noites nada mais é do que a luz do Sol refletida pelo nosso satélite, como se este fosse um espelho.

O tempo de rotação da Lua é igual ao de Translação: 27 dias, 7 horas e 43 minutos. É por essa razão que a lua está sempre com a mesma face voltada para a Terra.

Como a Lua não tem atmosfera, ela fica sem proteção contra os meteoritos. Por isso, a superfície é cheia de crateras, abertas pelo impacto dos corpos celestes que aí caem.

Quando observamos a Lua, podemos ver áreas mais escuras e áreas mais claras. As áreas mais escuras correspondem a regiões planas, que refletem pouco a luz do Sol.

Até aproximadamente o século XVII, acreditava-se que essas regiões fossem oceanos. Por isso, receberam o nome de mares. Hoje, sabemos que não há água na Lua. No entanto, essas grande planícies continuam com sua antiga denominação: Mar das Tranqüilidade, mar das Crises etc.

As regiões mais claras correspondem tanto a crateras como montanhas enormes, algumas crateras têm apenas alguns metros de comprimento. Outras, no entanto, chegam a ter mais de 200 km de extensão.

É a atração que a Lua exerce sob a Terra que determina o fenômeno das marés, ou seja, a subida e descida do nível da água do mar.

Conforme se desloca em torno da Terra, a Lua apresenta diferentes aspectos quanto a iluminação e que são chamados de faces da Lua. São quatro as fases da Lua:

Quarto crescente (a lua tem a forma da letra C)

Lua cheia (a face visível aparece totalmente iluminada)

Quarto Minguante ( a lua tem forma da letra D)

Lua nova (a lua não aparece a noite)


Os eclipses

Eclipse é o escurecimento de um astro, planeta ou satélite, por causa da interposição de outro astro entre um deles e o Sol.

Podemos observar da Terra dois tipos de eclipse: o do Sol e o da Lua.

Ocorre eclipse do Sol quando a Lua passa entre a Terra e o Sol. Neste caso, a sombra da Lua é projetada sobre a Terra e o Sol. Neste caso, a sombra da Lua é projetada sobre a Terra. No eclipse da Lua, é a Terra que passa entre o Sol e a Lua, projetando nela sua sombra.


Asteróides ou planetóides

Asteróides são fragmentos de astros que giram em torno do Sol, principalmente entre as órbitas de Marte e Júpiter. Os maiores asteróides têm aproximadamente 800 km de diâmetro.

Os cientistas supõem que esses astros tenham se originado do esfacelamento de algum problema.


Os cometas

São astros formados por poeira de partículas sólidas, gases e gelo, que percorrem órbitas muito alongadas em torno do Sol.

Quando os cometas se aproximam do Sol, os materiais de que são compostos começam a se derreter, o que dá a origem a uma grande calda luminosa. A cauda nada mais é do que a reflexão da luz solar nas partículas que começam a se desprender do cometa. É por isso que os cometas só apresentam cauda quando se aproximam do Sol. No restante de seu percurso, nada mais são um núcleo sem brilho.


Meteoros e Meteoritos

Meteoro é todo fenômeno que ocorre na atmosfera, como a chuva, a neve, o granizo, o arco-íris, os meteoritos, etc.

Meteoritos são fragmentos de astros, às vezes de tamanho reduzido, às vezes de dimensões consideráveis. Ao entrarem na atmosfera terrestre, os meteoritos acabam se incendiando do atrito com o ar, formando um risco brilhante no céu. Os meteoritos são também chamados de estrelas cadentes.


As distâncias no Universo

Como as distâncias no Universo são muito grandes, os astrônomos não utilizam nem o metro nem o quilômetro como unidade de medida, pois os números seriam imensos. Foi por isso que os astrônomos criaram uma unidade par medir as distâncias no Universo: o Ano-Luz.

Um ano-luz corresponde a distância percorre durante um ano, no vácuo. Se considerarmos que no vácuo a luz percorre, em 1 segundo, a distância de 300 000 km, imagine a enorme distância percorrida por ela em 1 ano: 9 331 200 000 000 de quilômetros. Ou seja, nada menos que 9 trilhões de quilômetros.

Outra maneira de termos uma idéia das enormes distâncias no Universo é compararmos o tempo que a luz das estrelas leva para chegar até nós, aqui na Terra. Você já sabe que a luz do Sol leva 8 minutos para chegar até nosso planeta. Pois bem, depois do Sol a estrela mais próxima de nós é a Alfa-Centauro. E ela se encontra a 4 anos-luz da Terra. Isto significa que sua luz demora quatro anos para nos atingir. Se hoje essa estrela deixasse de existir, só daqui a quatro anos os astrônomos iriam perceber que sua luz deixou de brilhar no céu.


O Sistema Solar

As estrelas não estão fixas no céu. Elas também se movem. O Sol por exemplo, está em movimento e, ao se movimentar, carrega consigo todos os planetas, cometas, meteoritos e asteróides que, atraídos por ele, giram ao se redor.

O conjunto formado pelo Sol, e os astros que giram em torno dele formam o Sistema Solar. Vejamos quais são esses astros.

Planetas são astros iluminados que giram em torno do Sol, percorrem trajetórias chamadas de órbitas. Essas órbitas tem forma elíptica.

Quando observamos o céu à noite, podemos facilmente distinguir os planetas das estrelas. Enquanto as estrelas constantemente, os planetas têm uma luz fixa.

Satélites são astros também iluminados que giram em torno dos planetas. A Lua por exemplo, é o satélite da Terra.

Os planetas que se encontram no Sistema Solar são em número de nove: Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano, Netuno, Plutão.


Planetas

Mercúrio

É um planeta com diâmetro cerca de três vezes menor que o da Terra. Está situado a 55 milhões de quilômetros do Sol. Seu movimento de rotação dura 59 dias e o de translação em torno do Sol é feito em 88 dias. Mercúrio é o planeta mais próximo do Sol. Sua temperatura alcança 350° na face oposta do Sol e -170° na face que está na sombra. Mercúrio não possui satélite.

Vênus

É Também conhecido como estrela-d’alva. Costuma aparecer ao amanhecer ou a anoitecer, e assemelha-se a uma estrela de brilho intenso. Vênus é um pouco menor do que a Terra. Distante do Sol 108 quilômetros, executa seu movimento de rotação em 243 dias e o de Translação em 225 dias. Sua atmosfera é densa e rica em dióxido de carbono. O dióxido de carbono acumula o calor na superfície de Vênus, provocando um autêntico efeito estufa. Por isso, a temperatura desse plante chega a atingir cerca de 500°C. Da mesma forma que Mercúrio, Vênus não possui satélite.

Terra

È o planeta em que vivemos. Está a 150 quilômetros do Sol. Seu movimento de rotação dura aproximadamente 24 horas e o de Translação, cerca de 365 dias e 6 horas. Embora a Terra leve 365 dias e 6 horas para dar um volta em torno do Sol, nosso calendário tem somente 365 dias. Essas 6 horas são compensadas a cada quatro anos, pois a soma das horas não registradas em quatro anos da 24 horas, ou seja, um dia. Por isso, de quatro em quatro anos o mês de fevereiro tem um dia a mais (o dia 29) e o ano tem 366 dias, sendo chamado bissexto. A Terra possui um satélite: a Lua.

Marte

Por causa de sua coloração avermelhada, Marte é conhecido como planeta vermelho. Seu diâmetro é aproximadamente metade da Terra. Sua rotação dura pouco mais de 24 horas e sua translação é de 687 dias. Marte está a 228 milhões de quilômetros do Sol. Em comparação com outros planetas, seu clima é ameno mas com verões e invernos muito frios. Nos seus pólos são encontrados são encontrados calotas de gás carbônico (gelo seco). Os ventos são fortes, alcançando 200 quilômetros por hora. Marte possui dois satélites: Fobos e Deimos.

Júpiter

É o maior planeta do sistema solar. Ele é aproximadamente 1300 vezes maior do que a Terra. Júpiter se encontra à 783 milhões quilômetros do Sol. Seu movimento de rotação dura nove horas, e 55 minutos; o movimento de translação 12 anos. Possui uma atmosfera rica em hidrogênio, com ventos de 500 quilômetros por hora. Júpiter possui 18 satélites. Calixto, o maior deles, é quase do tamanho de Marte. Satélites: Adrástea, Amalteia, Ananke, Calixto, Carme, Elara, Europa, Ganímedes, Himalia, Io, Leda, Lisitea, Metis, Pasifaé, Sinope, Tebe.

Saturno

Por causa de seus anéis, Saturno é o planeta que mais desperta a nossa atenção. É o segundo maior planeta do sistema solar. Está 1 427 000 000 de quilômetros do Sol. Seu movimento de rotação dura 10 horas e 15 minutos, e o de translação, 29 anos e 6 meses. Sua atmosfera também contém hidrogênio e sua temperatura chega a -150°C, com ventos de 1500 quilômetros por hora, que causam até relâmpagos. De todos os planetas do sistema solar, Saturno é o que possui o maior número de satélites: 18. Titã é o maior deles e também o maior satélite do sistema solar. Satélites: Atlas, Calixto, Dione, Encelado, Epimeteu, Febe, Helena, Hiperion, Jano, Japeto, Mimas, Pan, Pandora, Prometeu, Rea, Telesto, Tétis, Titan.

Urano

Recentemente descobriu-se que, assim como Saturno, Urano também possui anéis. Em tamanho, é o terceiro planeta do sistema solar. Urano leva 18 horas para dar uma volta ao redor de si e 84 anos para se transladar em torno do Sol. Encontra-se a 2 869 000 000 de quilômetros do Sol. Sua atmosfera é densa, contendo principalmente gás metano e hidrogênio. Sua temperatura é muito fria, chegando a atingir -200°C. Ao seu redor giram 16 satélites. Satélites: Ariel, Belinda, Caliban, Cordélia, Cressida, Desdemona, Julieta, Miranda, Oberon, Ofélia, Porcia, Puck, Rosalinda, Sycorax, Titânia, Umbriel

Netuno

É pouco menor que Urano e está a 4 495 000 000 de quilômetros do Sol. Seu tempo de rotação é de aproximadamente 18 horas e o de translação, de 165 anos. Possui atmosfera densa, com nuvens, gás hidrogênio e metano. A temperatura em sua atmosfera alcança -200°C. Satélites: Despina, Galateia, Larissa, Náiade, Nereida, Proteu, Talassa e Tritão

Plutão

É o segundo menor planeta do sistema solar e o mais afastado do Sol. Foi descoberto em 1930 através de uma foto. Plutão está aproximadamente 6 000 000 000 de quilômetros do Sol. Sua rotação dura cerca de 6 dias e sua translação, 248 anos, aproximadamente. Os astrônomos conhecem pouco a atmosfera desse planeta. Provavelmente ela contém metano, à temperatura de -250°C. Possui um satélite: Caronte.

Livro: O Básico da Astronomia

Capítulo 1- Conceitos Básicos de Astronomia

Começo aqui inserindo alguns conceitos básicos que todo ser humano, bruxo ou trouxa tem a obrigação de saber. Nosso planeta, a Terra, faz parte do Sistema Solar que está contido na Via Láctea, que é apenas uma das inúmeras galáxias que compõe o universo. O universo surgiu após uma grande explosão denominada O Big Bang, entre 12 e 15 bilhões de anos atrás.


Capítulo 2- Evento e Desfecho

Ao contrário do que muitos pensam os astros não nos mostram todas as respostas, eles apenas podem nos orientar sobre algo que pode acontecer, mas eles só nos revelam o evento, e não o desfecho, este cabe a cada um de nós. Nem mesmo os centauros, umas das mais sábias criaturas em se tratando de astros pode saber qual será o desfecho do evento. Para entenderem melhor o que é um evento e o que é um desfecho, faremos uma comparação: Imaginem como se um evento fosse uma prova, que se sabe qual a matéria que cairá, mas que não se sabe como serão as perguntas. O desfecho seria a nota que você tiraria na prova, algo que depende exclusivamente de você. Na Astronomia não podemos prever as perguntas que cairão e nem as notas que tirarão, mas podemos prever qual a matéria que cairá. Mas não pense que é fácil de se aprender, na verdade é uma das ciências bruxas mais complexas. Portanto aprenderemos apenas o estritamente necessário. Aprenderemos por exemplo, como identificar possíveis eventos através das posições e movimentos dos astros em astrometria. Para isso, será necessário, sabermos os nomes e as localizações dos principais planetas, constelações, galáxias.


Capítulo 3- Feitiço Ostendo Caelum

É um feitiço para configurarem o céu que está acima de vocês, mas só uma pequena parte. Utilizamos muito para saber como está o tempo. O feitiço é: ostendo caelum. Diga o feitiço apontando a varinha para uma superfície lisa. É necessário bastante treino, caso contrário pode-se obter imagens não muito claras, com manchas, fora do foco ou até mesmo equivocadas sobre o que se deseja ver. Este último problema pode meter vocês em confusão caso esteja se utilizando a imagem para se localizar através dos astros. Aqueles que ainda não sabem se localizar através dos astros aprenderá essa complexa, mas divertida arte, nos próximos livros.


Capítulo 4- História da Astronomia

Sistema Geocêntrico e Sistema Heliocêntrico

A astronomia permitiu às primeiras civilizações a superação dos problemas que as inquietavam, como a necessidade de estabelecer com precisão as épocas adequadas para semear e colher e para as celebrações, assim como a necessidade de orientação em longas travessias e viagens. É até hoje com o auxílio da Astronomia que dividimos o tempo em anos, dias, etc. Diversos povos antigos, como os egípcios, maias e chineses, desenvolveram mapas das constelações e calendários de grande utilidade, mas foram provavelmente os babilônios os que mais contribuíram para a astronomia na Antigüidade. Estudaram o Sol e a Lua e passaram a designar como começo de cada mês o dia seguinte ao aparecimento da lua nova. Mas, os primeiros a fazer descobertas significativas foram os gregos. Foi Nicolau Copérnico, bruxo polonês que acreditava que era a Terra que girava ao redor do Sol e não o Sol ao redor da Terra como dizia o sistema Geocêntrico de Ptolomeu, onde se acreditava que a Terra era o centro do universo. Seu sistema foi batizado de Heliocêntrico (Sol no centro). Mais tarde, o trouxa Galileu encontrou provas para defender essa teoria, e foi inclusive ameaçado de morte por defendê-la.


Capítulo 5- Vida em Outros Planetas

Já é fato comprovado pelos bruxos, que existe vida em outros planetas, não do Sistema Solar, mas sim em outros sistemas, como é o caso do sistema Ocoplleus, onde já se foi possível estabelecer contato com várias outras civilizações, algumas idênticas a raça humana, e outras um pouco diferentes. O contato foi estabelecido com seres de poderes mágicos, bruxos mesmo. Apesar de se ter feito contato através de imagens, ainda não foi possível o contato direto. Nem os mais poderosos bruxos conseguiram até hoje aparatar e desaparatar através de distâncias tão grandes.


Capítulo 6- A Origem de Tudo, o Big Bang

O Big Bang é o momento da explosão que deu origem ao Universo, entre 12 e 15 bilhões de anos. A partir do primeiro centésimo de segundo após a explosão o Universo começou a evoluir. A evolução do Universo teve início, logo após a explosão de uma bola de matéria compacta, densa e quente, com um volume aproximadamente igual ao volume do nosso sistema solar. Essa explosão desencadeou uma série de eventos cósmicos, formando as Galáxias, as Estrelas, os Corpos Planetários e eventualmente, a vida na Terra. Esta evolução é conseqüência das reações nucleares entre partículas fundamentais do meio cósmico.

Uma pergunta freqüente é: O que existiu antes do Big Bang?

Resposta: O tempo foi criado no Big Bang, nós não sabemos se existia antes do Big Bang. Esta pergunta, conseqüentemente, deve ser difícil de responder. Algumas teorias sugerem que nosso universo é parte de uma infinidade de universos (chamados ' multiverso ') que estão sendo criados continuamente. Isto é possível, mas muito mais difícil de provar.


Capítulo 7- Um Pouco Sobre o Universo e as Galáxias

As galáxias observáveis do Universo, incluindo a nossa, estão em movimento. Quanto mais distante a galáxia, mais rápido é o movimento. Sobre o que provocaria essa expansão, há ainda dúvidas, mas a hipótese mais aceita é que o próprio espaço seria responsável por essa força.

Algumas das perguntas mais freqüentes são:

– O Universo tem fim?

Resposta: Embora não tenha limite, da maneira como os antigos imaginavam a extrema borda do mundo — um abismo dando para o nada —, o Cosmo também não é infinito. A Terra, por exemplo, é finita, mas sua superfície não tem uma fronteira porque é redonda: quem anda sempre numa mesma direção volta ao ponto de partida. O Universo é finito no tempo, não no espaço

– Como se sabe a idade do Universo?

Resposta: Quanto à idade do Universo, a questão do cálculo se deveu à distância entre a Via Láctea e as galáxias vizinhas, pertencentes a um conjunto chamado Aglomerado de Virgem.


Capítulo 8- Constelações

Constelações são agrupamentos aparentes de estrelas os quais os astrônomos da antiguidade imaginaram formar figuras de pessoas, animais ou objetos. Numa noite escura, pode-se ver entre 1.000 e 1.500 estrelas, sendo que cada estrela pertence a alguma constelação. As constelações nos ajudam a separar o céu em porções menores, mas identificá-las é em geral muito difícil. As constelações mudam com o tempo, e em 1929 a União Astronômica Internacional adotou 88 constelações oficiais, de modo que cada estrela do céu faz parte de uma constelação.


Capítulo 9- Magnitude

Magnitude é uma escala de grandeza. Quanto menor o número na escala, maior a intensidade, brilho do astro. O Sol, por exemplo, é uma estrela de 5ª grandeza, ou seja, magnitude 5. Essa escala varia de 1 a 7. Existem dois tipos de magnitude. A magnitude aparente se refere ao tamanho do brilho, ou intensidade do brilho de uma estrela como é observado da Terra, nesse caso, o nosso Sol seria classificado por um número menor. Mas para classificar o seu brilho verdadeiro, os astrônomos empregam a outra designação: magnitude absoluta. Ela mostra qual seria o brilho das estrelas se todas estivessem à mesma distância padrão de nós, ou seja: 32,6 anos-luz. Um exemplo: a essa distância, o nosso Sol seria uma estrela de quinta magnitude.


Capítulo 10- Algumas Constelações que Nomeiam os Signos do Zodíaco

Todo signo tem o uma constelação a qual é equivalente. Veremos um pouco sobre cada uma delas.

Áries: Constelação do zodíaco, isto é, uma das constelações da eclíptica, a trajetória aparente do Sol através do céu durante o ano.

Touro: Constelação do zodíaco, ou seja, situada sobre a eclíptica. Contém os dois famosos grupos de estrelas conhecidas como as Híades e as Plêiades.

Gêmeos: Uma constelação do zodíaco, isto é, situada na eclíptica. É visível no hemisfério norte. Suas figuras mais destacadas são duas estrelas brilhantes: Castor e Pólux.

Câncer (do latim cancer, "caranguejo") Constelação zodiacal que se encontra na eclíptica ou trajetória aparente anual do Sol.

Leão: Constelação do zodíaco, quer dizer, situada sobre a eclíptica.

Virgem: Constelação situada ao norte do equador celeste. É uma constelação do zodíaco, ou seja, está situada na eclíptica. Inclui a estrela de magnitude 1, Spica.

Libra: Constelação do hemisfério sul representada por uma balança. É uma constelação do zodíaco.

Escorpião: Constelação austral situada parcialmente na Via Láctea ao lado de Libra. A estrela mais brilhante da constelação é Antares.

Sagitário: Constelação do hemisfério sul, representada graficamente por um centauro disparando uma flecha. É uma constelação do zodíaco.

Capricórnio: Constelação situada bem ao sul do equador celeste, entre as constelações de Sagitário e Aquário. Está localizada na eclíptica, a trajetória anual aparente do Sol sobre o céu.

Aquário: Constelação do zodíaco, quer dizer, situada ao longo da eclíptica. Localizada entre Capricórnio e Peixes, não tem estrelas de magnitude superior a 3.

Peixes: Constelação do zodíaco, isto é, localizada sobre a eclíptica. Abarca o ponto em que se situa o Sol no equinócio da primavera.


Capítulo 11- Buraco Negro

Bem cedo na história do Universo, antes das galáxias se formarem, já existiam pequenos buracos negros. Um buraco negro é uma região no espaço que contém tanta massa concentrada que nenhum objeto consegue escapar de sua atração gravitacional. Suponha que você está na superfície de um planeta. Você atira uma pedra para cima. Supondo que você não atire muito forte, ela subirá por algum tempo, mas eventualmente a aceleração devida à gravidade do planeta vai faze-la descer de novo. Se você atirar a pedra com força suficiente, no entanto, você poderia faze-la escapar inteiramente da gravidade do planeta. A pedra continuaria a subir para sempre. Se chegasse próxima a um buraco negro, seria atraída por ele aos poucos, até ser completamente absorvida.


Capítulo 12- Formação de um Buraco Negro

As estrelas nascem, evoluem e morrem. Se a estrela evolui num sistema binário fechado, há transferência de matéria entre as estrelas de forma que muitas vezes uma delas acumula uma grande massa que provoca sua explosão como supernova. A partir daí, dependendo das reações físicas que podem ocorrer, um buraco negro pode ser formado. Outra possibilidade seria a partir da colisão de duas galáxias espirais que tinham buracos negros menores em seu centro. Na colisão os seus bojos se misturam, e os buracos negros se "fundem" num só maior. A fusão das duas galáxias dá origem a uma galáxia elíptica gigante, cujo buraco negro central é agora maior do que os presentes nas duas galáxias espirais e de novo proporcional à massa da galáxia elíptica.


Capítulo 13- Buracos Negros em Nossa Galáxia

Há pouco tempo, houve uma descoberta que sugere que lá se esconde um gigantesco buraco negro, o astro mais denso que pode existir no Universo. Não há certeza, mas as evidências recentes indicam que ele existe mesmo. Lá há uma extraordinária fonte de energia existente no centro da Via Láctea. Para se ter uma idéia, o estranho astro concentraria a massa de 1 milhão de sóis. E num volume incrivelmente pequeno, no qual, em condições normais, caberiam somente quatro sóis e meio! Por causa dessa característica, a força gravitacional dos buracos negros fica concentrada de maneira absurda. A tal ponto que nem a luz, a coisa mais rápida que existe, pode escapar de sua superfície. Ainda mais grave é a situação das estrelas muito próximas - elas tendem a ser simplesmente destroçadas pelo buraco negro. Depois disso, sua matéria seria engolida por ele, gerando a energia luminosa que se vê no centro galáctico.

Livro - Astronomia I


INTRODUÇÃO

Astronomia é a ciência que se ocupa dos corpos celestes do Universo, incluindo os planetas e seus satélites, os cometas e meteoritos, as estrelas e a matéria interestelar, os sistemas de estrelas chamados galáxias e os agrupamentos de galáxias.


Capítulo 1- O Que é?

A astronomia moderna dos trouxas se divide em vários ramos: a astrometria, estudo das posições e os movimentos de corpos celestes; a mecânica celeste, o estudo matemático de seus movimentos; a astrofísica, o estudo de sua composição química e sua condição física; e a cosmologia, o estudo do Universo como um todo. Essa definição acima, é da Astronomia dos trouxas, que do aspecto científico é a mesma que a dos bruxos. Só que na nossa Astronomia é estudamos as mesmas coisas, só que com outra visão. Ao contrário do que muitos pensam os astros não nos mostram todas as respostas, eles apenas podem nos orientar sobre algo que pode acontecer, mas ela só nos revela o evento, e não o desfecho, este cabe a cada um de nós. Nem mesmo os centauros, umas das mais sábias criaturas em se tratando de astros pode saber qual será o desfecho do evento. Para entenderem melhor o que é um evento e o que é um desfecho, faremos uma comparação: Imaginem como se um evento fosse uma prova, que se sabe qual a matéria que cairá, mas que não se sabe como serão as perguntas. O desfecho, seria a nota que você tiraria na prova, algo que depende exclusivamente de você. Na Astronomia não podemos prever as perguntas que cairão e nem as notas que tirarão, mas podemos prever qual a matéria que cairá. Mas não pense que é fácil de se aprender, na verdade é uma das ciências bruxas mais complexas. Portanto aprenderemos apenas o estritamente necessário. Aprenderemos por exemplo, como identificar possíveis eventos .através das posições e movimentos dos astros em astrometria. Para isso, será necessário, sabermos os nomes e as localizações dos principais planetas, constelações, galáxias.

ORIGENS NA ANTIGÜIDADE

A curiosidade dos povos antigos pela alternância do dia e da noite, o Sol, a Lua e as estrelas levou-os a concluir que os corpos celestes parecem mover-se de forma regular e que esse fato é útil para definir o tempo e a direção de quem se movimenta sobre a Terra. A astronomia permitiu às primeiras civilizações a superação dos problemas que as inquietavam, como a necessidade de estabelecer com precisão as épocas adequadas para semear e colher e para as celebrações, assim como a necessidade de orientação em longas travessias e viagens.

ASTRONOMIA GREGA

Os gregos também fizeram importantes contribuições astronômicas. A Odisséia de Homero traz referências a constelações como a Ursa Maior, Órion e as Plêiades e descreve como as estrelas podem servir de guia para os navegantes. O mais original dos antigos observadores gregos foi o bruxo Aristarco de Samos. O polonês Nicolau Copérnico, que era bruxo, acreditava que era a Terra que girava ao redor do Sol e não o Sol ao redor da Terra. Isso contrariava a teoria geocêntrica que predominava há anos. Esse sistema foi chamado de heliocêntrico e Copérnico foi desacreditado pelos trouxas. Seu sistema foi batizado de heliocêntrico. Mais tarde, o trouxa Galileu encontrou provas para defendê-lo

ASTRONOMIA MODERNA

A astronomia se ramificou em diversas direções. Enquanto os trouxas criavam telescópios aperfeiçoados permitiram a exploração das superfícies dos planetas, descobrindo estrelas de pouco brilho e a medição das distâncias estrelares, os bruxos já descobriam a existência de outras galáxias.

VIDA EM OUTROS PLANETAS

Já é fato comprovado pelos bruxos, que existe vida em outros planetas, não do Sistema Solar, mas sim em outros sistemas, como é o caso do sistema Ocoplleus, onde já se foi possível estabelecer contato com várias outras civilizações, algumas idênticas a raça humana, e outras um pouco diferente. O contato foi estabelecido com seres de poderes mágicos, bruxos mesmo. Apesar de se ter feito contato através de imagens, ainda não foi possível o contato direto. Nem os mais poderosos bruxos conseguiram até hoje aparatar e desaparatar através de distâncias tão grandes.


Capítulo 2- Zodíaco

Iremos falar sobre os signos do zodíaco e suas respectivas constelações.

Áries: Constelação do zodíaco, isto é, uma das constelações da eclíptica, a trajetória aparente do Sol através do céu durante o ano.

Touro: Constelação do zodíaco, ou seja, situada sobre a eclíptica. Contém os dois famosos grupos de estrelas conhecidas como as Híades e as Plêiades.

Gêmeos: Uma constelação do zodíaco, isto é, situada na eclíptica. É visível no hemisfério norte. Suas figuras mais destacadas são duas estrelas brilhantes: Castor e Pólux.

Câncer: (Do latim cancer, "caranguejo"), Constelação zodiacal que se encontra na eclíptica ou trajetória aparente anual do Sol.

Leão: Constelação do zodíaco, quer dizer, situada sobre a eclíptica.

Virgem: Constelação situada ao norte do equador celeste. É uma constelação do zodíaco, ou seja, está situada na eclíptica. Inclui a estrela de magnitude 1 Spica.

Libra: Constelação do hemisfério sul representada por uma balança. É uma constelação do zodíaco.

Escorpião: Constelação austral situada parcialmente na Via Láctea ao lado de Libra. A estrela mais brilhante da constelação é Antares.

Sagitário: Constelação do hemisfério sul, representada graficamente por um centauro disparando uma flecha. É uma constelação do zodíaco.

Capricórnio: Constelação situada bem ao sul do equador celeste, entre as constelações de Sagitário e Aquário. Está localizada na eclíptica, a trajetória anual aparente do Sol sobre o céu (ver Zodíaco).

Aquário: Constelação do zodíaco, quer dizer, situada ao longo da eclíptica. Localizada entre Capricórnio e Peixes, não tem estrelas de magnitude superior a 3.

Peixes: Constelação do zodíaco, isto é, localizada sobre a eclíptica. Abarca o ponto em que se situa o Sol no equinócio da primavera.

Livro - Astronomia Básica II

Introdução

A astronomia é unicamente, a ciência que estuda todo o universo, planetas, corpos celestes e todo o Universo, enfim. Estudaremos as lições da Lua, os Planetas e os Deuses, os Planetas, Signos e as Invenções que revolucionaram no mundo mágico da Astronomia. A Astronomia, apesar de não ter exatamente fundamentos tão mágicos, é uma matéria obrigatória em Hogwarts e em todas as outras Escolas de Magia e Bruxaria de todo o mundo.


Planetas e Deuses

Os planetas estão diretamente ligados com os deuses. Veja seus nomes descritos e os deuses interligados:

Mercúrio é o mensageiro alado dos deuses;

Vênus é a deusa do Amor e da Beleza;

Marte é o deus da guerra;

Júpiter é o pai dos deuses, Zeus;

Saturno é o deus dos camponeses;

Urano é o deus do céu;

Netuno é o deus do mar;

Plutão é o deus dos Infernos.


Mercúrio, Vênus, Terra e Marte

Como a Terra, Marte, Vênus e Mercúrio têm uma crosta sólida. Durante muito tempo imaginou-se que existia vida em Marte. Porém quando a nave espacial Viking foi enviada a Marte em 1976 mostrou não haver nenhum sinal de vida. Entretanto, sabe-se que há milhões de anos, havia água no planeta. As dúvidas sobre a existência ou não de vida em Marte existem até hoje, dividindo os que acreditam nessa existência ou não.

Mercúrio é árido e crivado de crateras, muito parecido com a Lua, mas um pouco maior que ela. Não tem atmosfera e os dias e as noites duram aproximadamente seis meses; os dias são tórridos e as noites glaciais. Ele dá a volta em torno do Sol muito rápido, por estar muito perto dele: 88 dias. Sua distância até o Sol é de 58 milhões de quilômetros, sua duração do dia (valor terrestre) é de 59 dias, e não tem nenhum satélite.

Vênus está coberto de nuvens muito espessas e muito brancas cujos vapores são mortais. É por causa deles que Vênus brilha tanto, dando claramente para vê-lo da Terra nas noites com o céu limpo. Ele também é um planeta muito quente e seu movimento de rotação é maior que o de translação. Vênus não tem nenhum satélite e leva 107 milhões de quilômetros até chegar ao Sol, seu dia dura 243 dias terrestres e seu ano dura 225 dias.

Marte é assim chamado porque suas rochas contêm ferro, que enferrujou e lhe dá essa cor. Ele é um pouco maior do que a Lua. Na sua superfície podem-se ver grandes vulcões e leitos de rios secos. Marte tem dois satélites e de Marte até o Sol são 225 milhões de quilômetros. Seu dia dura 24 ½ horas, quase a mesma coisa que a Terra e seu ano 687 dias.


Planetas de Gás e Gelo

Distantes do Sol, os restos dos planetas todos tem satélites, luas, e são leves e coloridos! Eles não tem uma crosta sólida e são mais ou menos bolas de gases. Porque eles têm cores tão bonitas? Por causa das longas camadas de nuvens que envolvem e dos ventos violentos que as fazem girar em turbilhões. Eles são cercados dos mais lindos anéis constituídos de poeira e pedregulhos cobertos de gelo em torno deles. O de Saturno, o mais bonito, é visível por um telescópio.

Veja e conheça-os:

Júpiter é o maior planeta do Sistema Solar e tem no seu centro um oceano de hidrogênio líquido e um miolo de rochas incandescentes, cuja temperatura é de 20.000 oC. A grande mancha vermelha de Júpiter é uma zona de tempestade, um enorme turbilhão de gases. De Júpiter até o sol leva nada mais nada menos de 778 milhões de quilômetros. A duração de seu dia é de 10 horas, seu ano dura 12 anos terrestres e ele tem 16 luas.

Urano na realidade, é azul-esverdeado e foi o primeiro planeta visto por um telescópio. A sonda Voyager 2 alcançou Urano em 1986. Urano foi descoberto em 1781, de Urano até o Sol demora 2.870 milhões de quilômetros, seu dia dura 17,2 horas, seu ano 84 anos terrestres e tem 15 satélites.

Netuno é cercado de nuvens de gás azul. A sonda Voyager 2 alcançou Netuno em 1989. A distância entre ele e o Sol é de 4.480 milhões de quilômetros, seu dia dura 16 horas e seu ano 165 anos terrestres. Ele tem 8 luas.

Plutão é um minúsculo mundo feito de gelo e rochas. Ele e Netuno foram descobertos através de cálculos. Plutão está tão longe e é tão pequeno que pouca coisa se sabe sobre ele. Sua distância até o Sol é demasiado grande: 5.900 milhões de quilômetros, só um dia seu são 6 ½ dias terrestres e seu ano são nada menos que 248 anos terrestres! Plutão tem como a Terra um único satélite, e sua lua chama-se Caronte.


A Lua

A Lua é o único satélite natural da Terra. Ela demora o mesmo tempo para dar a volta em si mesma (rotação), e a volta em torno da Terra (translação), que é 28 dias e 4 horas, o que faz a Lua ter 4 fases: a Lua Cheia, a Lua Minguante, a Lua Nova e a Lua Crescente. Mas por que ela muda? Se ela tivesse luz própria, certamente sempre a veríamos como uma lua cheia.

Às vezes, quando a Terra está bem alinhada entre a Lua cheia e o Sol, a Lua entra na sombra da Terra. Ela desaparece aos poucos e depois reaparece lentamente: é o que se chama de eclipse.

Antigamente, o único instrumento que existia para os povos antigos para olhar o céu eram os olhos. Até que o astrônomo Galileu Galilei inventou a luneta, um instrumento insignificante perto dos gigantescos telescópios de hoje. Então, esses povos observando por meio da luneta, descobriram os detalhes da superfície da Lua.


Os Signos

Os signos estão no meio de uma ligação com a Astronomia. Algumas constelações tem os nomes dos signos. Existem mapas estelares onde podem-se ver elas. Mas não podemos ver as mesmas constelações durante o ano, tempo em que a Terra leva para dar a volta em torno do Sol. De dia, as estrelas estão banhadas pela luz do Sol. De noite, quando não há luar nem nuvens, vemos milhares de estrelas a olho nu.

Livro - Astronomia Básica

A Carta Astrológica

A carta astrológica é a base das interpretações que o astrólogo utiliza para emitir sua análise.

Saiba mais sobre ela:

De acordo com o dia, mes, ano, horário e local de nascimento em que você nasceu, um signo zodiacal se elevava a leste, na mesma direção em que o Sol nasce. Este ponto é representado astrologicamente pelo Ascendente, que marca o início ou nascimento de um evento ou de uma pessoa.

No ser humano, o Ascendente aponta as condições físicas,a aparência, o jeito de ser espontâneo que ela tem ao se relacionar com o mundo. Neste momento, a Roda da Vida Celeste - o Zodíaco das constelações no Céu - se superpõe às 12 Casas Astrológicas que significam 12 áreas da vida nas quais você vai ter a oportunidade de manifestar os 12 signos zodiacais. Como exemplo, imagine uma pessoa que nasceu no mesmo dia em que você, mas duas horas antes ou depois: a carta astrológica desta pessoa vai apresentar um Ascendente (personalidade, corpo físico, a maneira pela qual você sempre começa as coisas da primeira vez) e um Meio-Céu (vocação e realizações) diferentes dos seus, como também será diferente a maneira como ela aborda o estudo, a vida conjugal, as crises de vida, os filhos, a espiritualidade, o trabalho cotidiano e assim por diante, pois todos estes setores da vida, representados pelas Casas Astrológicas iniciam em Signos diferentes dos seus. composta pelo Sol, Lua - os dois luminares - e os 10 planetas, além de alguns pontos tais como a Roda da Fortuna e os Nodos Lunares.

A interpretação do significado de cada Casa é feito levando-se em consideração o Signo que está na cúspide (início) daquela Casa.

Significado Geral das casas:

casa 1- corpo físico, personalidade

casa 2- valores, recursos pessoais

casa 3- contatos com o meio ambiente, irmãos e estudos técnicos e médios

casa 4- origem, herança familiar, o pai

casa 5- diversões, criação, filhos, amor

casa 6- trabalho cotidiano, saúde

casa 7- relacionamentos estáveis com sócios e cônjuge, rivais

casa 8- crises, transformações, recursos dos parceiros

casa 9- sonhos, rumo de vida, filosofia pessoal e busca da espiritualidade, viagens longas

casa 10- vocação, reputação, imagem pública, o que tem de ser realizado

casa 11- esperanças, amigos, desejos

casa 12- auto-sacrifício, altruísmo, assuntos secretos de sua vida

Agora, imagine os 12 signos do Zodíaco, que são, ao mesmo tempo, indicações sobre tipos de assuntos da vida e maneiras de fazer as coisas que todo mundo faz na vida. Eles são divididos pelas suas Triplicidades, pois são em número de 3 signos por série: os de Ar, que são relacionais e mentais - Gêmeos, Libra e Aquário -; os de Fogo, que são impulsivos e intuitivos - Áries, Leão e Sagitário-; os de Terra, que são realizadores e procuram concretizar sonhos; e os de Àgua, a pura emoção em suas 3 formas: Câncer, Escorpião e Peixes. Existem outras divisões dos 12 signos, mas para a compreensão deste relatório estas informações bastam.

Agora, adicione ao quadro o Sol, a Lua e os cinco planetas pessoais: Mercúrio que simboliza a comunicação e o raciocínio, Vênus que fala do que gostamos, Marte que representa nosso impulso de auto-afirmação, Júpiter que significa nossa busca por expansão e Saturno, o último planeta visível a olho nú. Imagine agora mais três planetas, descobertos mais recentemente, desde o século 18 (Urano) até o século 20 (Plutão), passando por Netuno, descoberto no século 19. Cada um deles representa ondas coletivas e geracionais, que vão ser entendidas pelas gerações de modo diferente, dependendo do signo em que eles estão: Urano, a vontade de transgredir, fragmentar, inovar; Netuno, a busca do paraíso, a ilusão e também o escapismo; Plutão, o ímpeto pela destruição de padrões anacrônicos e a pulsão de morte. Cada um destes planetas, afora o Sol e a Lua, que anda muito rápido pelo Zodíaco, estarão em signos zodiacais diferentes de acordo com o dia de nascimento.

Agora você tem um quadro quase completo. Se somar a todos estes itens a Roda da Fortuna, a Cabeça e a Cauda do Dragão, você pode imaginar o compelxo mundo de uma carta astrológica, onde as chances para que duas pessoas tenham os mesmos planetas nos mesmos signos e nas mesmas casas é muito baixo, raríssimo até, porque até mesmo nos signos existem diferenças de simbolismo de cada um dos 30 graus que formam cada um dos 12 signos.

Por isso é que os astrólogicos chamam a carta astrológica de Mandala Pessoal: um labirinto onde os significados se superpõem, marcando ao mesmo tempo o ponto de equilíbrio e o infinito no círculo, que é o símbolo do centro do coração da vida de cada um de nós

Livro - ABC da Astronomia

A

Anel- Alguns planetas estão cercados por pedaços de rochas e gelo. Essas massas estão presas à gravidade desses planetas, mas não a ponto de se chocarem contra ele. Elas ficam girando em volta do planeta, formando anéis.

Ano-Luz- É a medida usada na astronomia para saber a distância dos corpos. Mede-se através da luz: em 1 segundo a luz percorre 300.000 quilômetros. Em 1 ano, ela percorre 9.460 bilhões de quilômetros: a medida de um ano-luz.

Asteróide- Um planeta muito pequeno. Asteróides circulam entre Marte e Júpiter, num cinturão de asteróides...

Astro- Os planetas, as estrelas e todos os outros corpos celestes são astros.

Astrólogo: Pessoa que acredita poder predizer o futuro de um ser humano através das influências dos astros. Cabe a você decidir se vai acreditar ou não...

Astronauta: Passageiro de uma nave espacial. Os russos dizem cosmonautas.

Astrônomo- Cientista que estuda o céu, os astros, o Universo, etc...

Atmosfera- Camada gasosa que envolve alguns planetas. Sem atmosfera, não poderíamos viver.

B

Big-Bang- Uma enorme explosão teria, há 15 ou 20 bilhões de anos, dado a origem ao universo e provocado sua expansão.

Bola de gases- As estrelas, como o Sol, são compostas de Hidrogênio e Hélio. Os planetas Júpiter, Saturno, Urano e Netuno também são constituídos, em grande parte, por esses dois gases. Mas são pequenos demais para se tornar estrelas...

Buraco negro- Resto invisível de uma enorme estrela, após sua explosão.


C

Constelação- Figura imaginária que agrupa estrelas.

Cratera- Boca de um vulcão ou depressão causada por uma queda de meteorito.


E

Eixo de rotação- Linha imaginária que atravessa a Terra do Pólo Norte ao Pólo Sul. É em torno dela que a Terra gira.

Estrela Polar- Ponto de referência porque é fixa.

Estrela Cadente- Meteoro que se queima ao entrar na atmosfera.

E.(xtra) T.(errestre)- Habitante de outro planeta.


G

Galáxia- Conjunto de bilhões de estrelas e nuvens de gás e poeira.

Gravitação Universal- Força que provoca a atraçao dos corpos para um corpo sólido gigante, como a Terra.


H

Hora Universal- É a do meridiano de 0 graus, que passa por Greenwich.


L

Lua- Corpo que é um satélite natural de um planeta.

Luneta- Instrumento de aumento, constituído de uma lente pela qualpassa a luz.


M

Massa- Quantidade de matéria de um corpo. Na lua, nossa massa não muda, mas nosso peso diminui.

Meteoro- Partícula que cai do céu, incendiando-se ao entrar na atmosfera.

Meteorito- Partícula vinda do céu que cai sobre a Terra.

Metano- Gás que forma mistura explosiva com o ar.

Mitologia- Conjunto de lendas de um povo.


N

Nave espacial- Veículo dos astronautas enviados ao espaço. Nebulosa- Nuvens de gás com agrupamento de estrelas.


O

Órbita- Curva que um astro descreve ao se deslocar em torno de outro astro.


P

Planeta- Corpo escuro que gira em torno de uma estrela.

Pulsar- Resto de estrela, constituído de neutrônios, partículas neutras do núcleo do átomo.


Q

Quasar- Objeto celeste muito distante, muito pequeno e muito luminoso.


S

Satélite- Corpo que gravita em torno de um planeta.

Sonda- Engenho sem tripulação enviado ao espaço para o estudo dos corpos celestes.

Superaglomerados- Reagrupamento de aglomerados de galáxias.


T

Telescópio- Instrumento de aumento construído com espelhos. A luz reflete nos espelhos.


U

Universo- Conjunto do mundo conhecido e desconhecido.(Ver Big-Bang)


Z

Zodíaco- Zona do céu formada por doze constelações, que representam os 12 signos.

quarta-feira

Livro: Alguns Bruxos Famosos

::. AgrippaHeinrich Cornelius Agrippa foi um mago que viveu na Renascença. Nascido Heinrich Cornelius, perto de Colônia, Alemanha, em 1486, ele adotou o nome de Agrippa em homenagem ao fundador de sua cidade natal. Trabalhou como médico, advogado, astrólogo e com curas através da fé. Mas fez tantos inimigos quanto amigos e foi acusado de feitiçaria. Em 1529, publicou um livro chamado Sobre a Filosofia Oculta, valendo-se de textos hebraicos e gregos para argumentar que a melhor maneira de chegar a conhecer a Deus era Por meio da magia. A Igreja declarou-o herético e o prendeu. Morreu em 1535. Agrippa foi uma das inspirações de Wofgang Goethe para escrever a peça Fausto, na qual um homem de ciência faz um pacto com o diabo - semelhante ao pacto entre Voldemort e seus seguidores. Seu nome é também o termo usado para designar um livro de magia muito especial, cortado no formato de uma pessoa. Bem a propósito, sua figurinha é uma das mais raras.::. A Druida CliodnaNa mitologia irlandesa, Cliodna desempenha diversos papéis, de deusa da beleza a mandatária da Terra Prometida a vida após a morte. Ela é também a deusa dos mares. Alguns dizem que seu rosto surge nas praias em cada nona onda que se quebra no litoral. Ela tinha três pássaros encantados que Curavam os enfermos.
::. Paracelso
Phillipus Aureolus Paracelso, nascido na Suíça em 1493, é considerado o fundador da química e da medicina modernas. Começou a vida como médico e depois dedicou-se ao estudo da magia, especialmente a alquimia e a arte das profecias. Sua reputação como mago e sua trajetória como médico estão ligadas. Como recusou-se a ficar limito àformação médica tradicional e desenvolveu seus próprios métodos terapêuticos, foi acusado de bruxaria. Mas Paracelso ignorou seus críticos: "As universidades não ensinam tudo", ele disse "portanto, um médico precisa procurar as anciãs sábias, os ciga nos, os bruxos e os feiticeiros de tribos, velhos ladrões e outros foras-dalei para extrair deles o conhecimento. precisa ser um viajante. Conhecimento é experiência."Paracelso desenvolveu vários remédios úteis. Também descobriu a causa da silicose, uma doença comum entre os trabalhadores de minas, causada pela inalação de vapores metálicos, que anteriormente era atribuída a maus espíritos. Paracelso ajudou a controlar um surto de peste, em 1534, usando uma espécie de vacina. Suas posições e seus êxitos angariaram antipatia no meio médico. Paracelso passou mais de uma década exilado dos círculos acadêmicos e foi forçado a fugir para a cidade de Basse\, sob a proteção da noite, em 1528. Mas, por ocasião de sua morte, em 1541, sua reputação já havia crescido enormemente.
::. MerlinMerlim é considerado um dos mais sábios magos que já existiram, um bruxo-mestre. Dizem que foi conselheiro dos reis britânicos Vortigern, Uther Pendragon e Artur. Embora a lenda possa ter se baseado em alguém que tenha existido de fato, o Merlim que conhecemos é um personagem tirado da fantasia. Por exemplo, alguns dizem que foi ele quem colocou no lugar as enormes pedras de Stonehenge. Outros dizem que ele possuía o dom da profecia porque vivia ao contrário, do futuro para o passado, e portanto já tinha visto o futuro. Merlim é mais conhecido como o mentor do rei Artur. Um notável paralelo é que ele ocultou o garoto Artur, protegendo-o, do mesmo modo como Dumbledore escondeu Harry de Voldemort. O poeta AIfred Lord Tennyson reconta parte dessa lenda em Idylls of the King:Por causa da amargura e do sofrimentoQue oprimiu sua mãe, bem antes do seu nascimento,Artur veio ao mundo, e assim que nasceuFoi enviado às escondidasPara Merlim, para ser criado em lugar distanteAté que fosse chegada sua hora; e tudo porque os lordes Daqueles dias violentos eram os próprios senhores da violênciaBestas ferozes que com certeza teriam feito a criança 'Em pedaços, dividindo-a entre eles, se soubessem que ela existia;já que cada um delesNada mais almejava senão ser o próprio poder,E muitos deles odiavam Uther.Razão pela qual Merlim levou a criançaE a confiou a Sir Anton, um ancião cavaleiroE antigo amigo de Uther; e sua mulher entãoCuidou do jovem príncipe, criando-o entre seus próprios;E nenhum homem disso soube. Assim, os lordesLutaram uns contra os outros como bestas ferozes,Enquanto o reino se arruinava.Posteriormente, Merlim tornou-se tanto o tutor quanto o conselheiro de Artur, usando sua aguçada inteligência e sua poderosa magia para ajudar o jovem rei a lutar contra os inimigos da Bretanha.De acordo com algumas histórias, Merlim foi enganado pela Dama do Lago, a quem amava, e levado a criar uma coluna mágica feita de ar, que ela então utilizou para aprisioná-lo para sempre.
::. Hengisto de Woodcroft
Este mago ou é ou recebeu seu nome em homenagem ao rei saxão da Inglaterra. O rei Hengisto e seu irmão Horsa - seus nomes vêm das palavras em alemão para "garanhao e cavalo" - chegaram à Inglaterra em 449 a.C, como mercenários, para ajudar o rei Vortigern a derrotar a rebelião dos Pictos e dos Celtas da Escócia. No entanto, começaram sua própria rebelião. Hengisto fundou o reino de Kent. Apesar de não ser chamado de Hengisto de Woodcroft nas crônicas anglo-saxônias, quando inquirido por Vortigern ele proclamou: "Adoramos os deuses de nossa terra: Saturno, ]úpiter e outros que comandam as leis do mundo, e mais especialmente Mercúrio, que em nossa língua chamamos de Woden (relativo à madeira). Nossos ancestrais dedicavam o quarto dia da semana a ele, que até hoje é chamado de Wednesday (quarta-feira) em alusão a seu nome." É razoável supor que Hengisto tenha também chamado seu reino de Woden (croft em inglês significa "terreno", "pequena fazenda").O mais provável entretanto é que o nome Woodcroft seja simplesmente um dos que J. K. Rowling descobriu num mapa e gostou. Em Peterborough, na Inglaterra, no norte de Kent, existe o Castelo Woodcroft, lugar famoso por seus assassinatos e fantasmas. Em 1648, o Dr. Michael Hudson, capelão do rei Charles, ali foi morto durante uma batalha contra as tropas de Cromwell. Conta-se que ele assombra o castelo, aparecendo sempre no aniversário da sua morte. Rumores de batalha, então, podem ser ouvidos, assim como os gritos de Hudson implorando misericórdia.::. Circe
No poema épico de Homero, a Odisséia, Circe é apresentada como a "deusa poderosa e sagaz" que vive numa ilha. Os homens de Ulisses, voltando para casa depois da Guerra de Tróia, param em sua ilha e se tornam vítimas de seu encantamento:Quando chegaram à morada de Circe, viram que era construída de pedras cortadas da montanha, num sítio que poderia ser avistado de longe, do meio da floresta. Por toda a sua volta, era guardada por lobos e leões ferozes - pobres criaturas, vítimas de seus feitiços, que ela havia dominado pela magia e submetido às suas poções. Logo atingiram os portais de entrada da morada da deusa e, ali parados, podiam ouvirque Circe, lá dentro, cantava enquanto trabalhava em seu tear, tecendo uma rede tão fina, tão macia, e de cores tão deslumbrantes, que nenhuma outra deusa poderia tecer. Chamaram e ela desceu ao encontro deles, abriu os portais e os convidou a entrar. Sem suspeitar de nada, eles a seguiram.Uma vez que ela os viu dentro da casa, fez com que se sentassem e preparou uma bebida com mel, à qual misturou suas poções venenosas, o que os faria esquecer quem eram e de onde vieram. Depois que a beberam, transformou-os em porcos com um simples gesto de sua varinha mágica, para logo a seguir prendê-Ios no chiqueiro. Ttnham toda a forma de porcos - cabeça, pêlos - e também grunhiam como porcos; mas sua consciência era a mesma de antes e eles se lembravam claramente do que haviam sido.Foi o próprio Ulisses que, tendo tomado uma poção especial, conseguiu resistir ao encantamento de Orce e, ao final do episódio, conseguiu libertar os seus homens.::. Alberico GrunnionEste nome deve ter sido inspirado pelo de Alberico, o poderoso bruxo do poema épico germânico Nibelungenlied ( A Canção dos Nibelungos). O poema é um registro mítico de um evento histórico - a vitória dos hunos sobre o reino da Burgundia (hoje, parte da França), em 437 d.c Foi a base de muitos trabalhos modernos, sendo o mais importante o Anel dos Nibelungos, uma série de peças de ópera ligadas entre si, compostas por Richard Wagner no século XIX. (Quando você vir desenhos com cantores de ópera usando capacetes com chifres, pode ter certeza de que estão cantando uma das óperas de Wagner). Na versão de Wagner, Alberico é o rei dos duendes, cheio de ódio e de ambição. Quando descobre um tesouro em ouro, guardado por donzelas inocentes, faz de tudo para obtê-Io, até mesmo renunciar para sempre ao amor. Ele usa o ouro para fazer um anel que lhe dá grande poder. Quando o anel é roubado, Alberico joga sobre ele uma maldição. Todo aquele que o usar padecerá enormes sofrimentos. Na continuação da história, outros personagens tentam conquistar o anel e pagam caro por isso.

terça-feira

Livro: Truques: o que são?

O que são truques?
Truques são feitiços que não tem muita importância, feitiços como o Orchideus (sai um buquê de flores na ponta da varinha). Mais feitiços como o Relaxo (solta faíscas na ponta da varinha) pode salvar uma vida, por exemplo, você está perdido na floresta e há alguém por perto lance o feitiço relaxo e a pessoa verá a faísca e irá até você.
Truques
♦ Relaxo: solta faíscas.
♦ Alorromora: feitiço que abre portas trancadas.
♦ Mobiliarmus: move objetos
♦ Impervios: repele a água
♦ Incendio: faz fogo mágico
♦ Lumos: surge uma luz da varinha
♦ Obliviate: altera a memória das pessoas
♦ Nox: acaba com o feitiço lumos
♦ Priori Incantado: mostra o último feitiço usado pela varinha
♦ Deletrius: desativa o Priori Incantado.
♦ Serpensortia: uma cobra sai da varinha
♦ Wingardium Leviosa: faz coisas voarem
♦ Aparecium: faz tintas invisíveis aparecerem
♦ Mosmordre: faz aparecer a marca negra
♦ Dellertius: faz um objeto desaparecer
♦ Dissendium: faz aparecer uma passagem secreta
♦ Orchideos: aparecem flores da ponta da varinha
♦ Uédiuósi: atira um objeto
♦ Fidelus: deposita 1 segredo numa pessoa de confiança, essa pessoa fica sendo o "Fiel do Segredo"
♦ Mobiliarbus: move uma árvore (arbos - árvore)

Livro: Truques Marotos para Marotos de Truz

Os Truques
Bamus tortus - Deixa as pernas bambas até que seja executado um contra-feitiço.Impedis partus - Paralisa a pessoa por pouquíssimo tempo.Cabeça-de-Bolha- Cria uma bolha envolta da cabeça da pessoa permitindo que ela respire debaixo d'água.Cara-de-lesma - Faz a pessoa cuspir lesmas por algum tempoConfundus - Feitiço para Confundir.Locomotor Mortis - Prende as pernas da pessoa atingida uma na outra, só é desprendidas com um contra-feitiço.Locomotor Tivir - Contra-feitiço de Locomotor Mortis Densaugeo - Faz os dentes da pessoa atingida crescerem.

Livro: Livro Padrão de Feitiços - 1ª Série

Capítulo 01 - Feitiço da Levitação
O Feitiço de Levitação foi criado na Inglaterra medieval, pela bruca Júlian Vanleska. Este feitiço serve para fazer levitar objetos alguns centímetros do chão. Quanto mais leve for o objeto, mais alto ele flutua, e quanto mais pesado for o objeto, mais díficil fica faze-lo levitar. Assim como alguns feitiços descobertos o Feitiço de Levitação para ser conjurado precisá-se de um movimento da varinha, caso não o façamos ou não façamos o movimento corretamente, podem ocorrer alguns desastres como explosões, conuração de faíscas, etc. O movimento da varinha deve ser o seguinte: girar a varinha uma vez e depois sacudi-la também só um vez e diga a formúla: Vingardium Leviosa.
Capítulo 02 - Feitiço de Petrificação
O Feitiço de Petrificação foi descoberto pelos antigos romanos em 339 a. C. Usado em milhares de batalhas romanas, foi legalizada pelo Ministério da Magia somente em 435 a. C. O Feitiço de Petrificação serve para petrificar pessoas, animais ou qualquer coisa que possa se mexer, por algumas horas. Deve-se apontar para o alvo que se deseja petrificar e falar a formula do feitiço: Petrificus Totalus.
Capítulo 03 - Azaração da Conjuntivite
Azaração criada em 1.845 pelo bruxo grego Nikolas Pedregonus. A Azaração da Conjuntivite serve para criar uma ardencia nos olhos do oponente atingido, mas caso a azaração seja feita muito perto dos olhos do atingido, pode o deixar cego. O movimento é: apontar para o oponente e falar a formula, Conjuctivitus Curse.
Capítulo 04 - Feitiço da Deletação
Este feitiço foi criado pelo inglês Andew Madgburg em 1.626. Esse feitiço tem como finalidade fazer desaparecer qualquer objeto ou animal conjurado por um feitiço, como a cobra conjurada pelo Feitiço da Convocação da Serpente. Para executar o Feitiço da Deletação aponte para o objeto ou animal e diga a formula: Deletrius.
Capítulo 05 - Azaração dos Dentes Graúdos
Criado pelo bruxo alemão Augustus Blughorty em 1.235. A Azaração dos Dentes Graúdos, como o nome já diz, serve para aumentar o tamanho dos dois dentes frontais do opontente, fazendo eles crescerem assustadoramente rápido até ficar maior que a cabeça do atingido. Para executar a azaração aponte para o oponente e diga a formula: Densaugeo.
Capítulo 06 - Feitiço das Ataduras
Este feitiõ foi criado em 1.123, pela enfermeira da época da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, Clarisse Beatrix. Esse feitiço conjura as ataduras, mas atenção: as ataduras conjuradas não curam as feridas. Para executá-lo aponte para a região machucada e fale a formula mágica: Férula. Então as ataduras irão se enrrolar no lugar machudado.
Capítulo 07 - Feitiço das Cordas
Foi descoberto pelos antigos ingleses, era muito usado para a caça de animais silvestres como os porcos do mato. O Feitiço das Cordas servem para conjurar cordas que se amarram as pernas do oponente impossíbilitando-o andar. A formula é: Incarcerous.
Capítulo 08 - Azaração do Empurrão
A Azaração do Empurrão foi criada em meados do século XVII, pelo alemão Züphat Amustr. Esta Azaração serve para empurrar objetos de pequeno ou médio porte. Para executá-lo bsata apontar para o objeto e dizer a formula: Depulso.
Capítulo 09 - Feitiço de Arrombar
O Feitiço de Arrombar foi descoberto na antiga Inglaterra pelo bruxo Robert Spullker. Este feitiço serve para destrancar cadeados e fechaduras que não foram trancados por magia, ou então foram trancados por magia fraca. O Feitiço de Arrombar não precisa de nenhum movimento basta mirar no cadeado ou fechadura e falar a formula: Alorromora.
Capítulo 10 - Azaração do Encontrão
Criado por volta de 1.332 a.C., por Marian Anlhud, este feitiço e semelhante a Azaração do Empurrão. Esse feitiço conjura uma forte rajada de vento que consegue empurrar objetos e também pequenas criaturas. A formula do feitiço é: Flipendo.
Capítulo 11 - Feitiço de Limpeza
Como o nome já diz, serve para limpar pequenas coisas. Criado em 1.266 pelo bruxo Hubert Slacomott. O Feitiço de Limpeza, como já haviamos falado anteriormente, serve para limpar pequenos lugares ou objetos de pequeno porte. A formula é: Limpar.
Capítulo 12 - Azaração das Pernas Bambas
Criado por Linda Bottyfull em 1.324, serve para paralisar as pernas da pessoa atingida, o impossibilitando de andar ou correr. O movimento é o seguinte: sacuda a varinha duas vezes e diga a formula: Locomotor Mortis.
Capítulo 13 - Feitiço da Pequena Chama
Esse feitiço foi descoberto em 1.500 pelo chinês Zingo Ching. O Feitiço da Pequena Chama conjura uma chama na ponta da varinha do lançador e envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo. A formula do Feitiço da Pequena Chama é: Lacarnum Inflamare.
Capítulo 14 - Feitiço para Consertar
Este útil feitiço foi criado por Alan Darkholme. Ele serve para consertar pequenos objetos que sofreram pouca destruição. Mas o Feitiço para Consertar não consegue arrumar objetos que foram totalmente danificados. A formula é: Reparo.

Livro: História dos Feitiços

Tarantallegra - O Feitiço dos Pés Dançantes
O Feitiço Trarantallegra, ou o Feitiço dos Pés Dançantes, originou-se na Itália antiga mas é lembrado principalmente por Warlock Zaccaria Innocenti que, fazendo mal uso da técnica, recebeu um reconhecimento por conjurar uma "dança da morte" no Monte Vesúnio em 76 d.C.

Serpensortia - O Feitiço da Convocação da Serpente
O Feitiço Sepensortia, ou o Feitiço da Convocação da Serpente, teve sua origem na Índia e hoje é muito usado, ilegalmente, pelos "bruxos" trouxas, conhecidos pelos trouxas como Encantadores de Serpentes.

Vingardium Leviosa - O Feitiço da Levitação
O Feitiço Vingardium Leviosa, ou feitiço de Levitação, foi um dos primeiros feitiços regristrados no mundo da magia, teve sua origem na antiga Inglaterra.

Petrificus Totalus - O Feitiço da Petrificação
O Feitiço Petrificus Totalus, ou Feitiço de Petrificação, tem demonstrado ser bastante popular entre os novos alunos de magia e aqueles que frequentemente participam de Clubes de Duelos.

Locomotor Mortis - O Feitiço Imobilizador de Pernas
Bruxos e bruxas experientes usam com maior frequencia o feitiço Locomotor Mortis, ou Feitiço Imobilizador de Pernas, durante Duelos de Bruxo ou competições amigáveis de bruxos.

Livro: Feitiços em Resumo

Capítulo 1: Como os feitiços surgiram?
Tudo começou no ano de 900 d.C, no Antigo Egito, onde nasceu Liane Kranner, a inventora dos feitiços. Ela era fascinada pelo que os trouxas chamam de "anormal", ela criou a magia e a bruxaria, sendo assim entrou para a história da magia, porém não é muito conhecida nos dias de hoje, foi totalmente esquecida quando outros bruxos se tornaram famosos.

Capítulo 2: Os feitiços.
* Metamorface: Faz com que a pessoa se transforme em uma criatura mágica por um ano.
* Enjaulius: Serve para conjurar gaiolas para criaturas mortais e perigosas.
* Verdimilious: É usado para fazer blocos de pedra invisíveis ficarem bem visíveis.
* Deletrius: Desativa o Priori Incantado.
* Vermilion: Solta uma fumaça vermelha e empurra o oponente para trás.
* Espantamuns: Feitiço usado para espantar criaturas selvagens.
* Conjunctivitus Curse: Irrita o olho do oponente.
* Homorfo: Feitiço usado contra lobisomens.
* Relaxo: Solta faíscas.
* Tortura Transmogrifiana: Causa morte a um gato.
* Alorromora: Feitiço que abre portas trancadas.
* Mobiliarmus: Move objetos.
* Tarantallegra: Faz o oponente dançar.
* Densageo: Faz os dentes tanto seus quanto de outra pessoa crescerem.
* Expectro Patronum: Cresce um patrono.
* Expelliarmuns: Feitiço para desarmar o oponente.
* Finite Incantatem: Acaba com um feitiço.
* Rictusempra: Faz o oponente rir.
* Impervios: Repele a água.
* Incendio: Faz fogo mágico.
* Locomotor Mortis: Feitiço que faz a perna do oponente ficar presa.
* Lumos: Faz surgir uma luz da varinha.
* Obliviate: Altera a memória das pessoas.
* Nox: Acaba com o feitiço lumos.
* Petrificus Totalus: Petrifica o oponente.
* Priori Incantado: Mostra o último feitiço usado pela varinha.
* Ridikulus: Usado para o bicho papão ficar igual a coisa que você imaginar.
* Sempersortia: Uma cobra sai da varinha e faz tudo o que você pedir ( Porem ela só atende se você souber falar a lingua das Cobras ).
* Waddiwasi: Faz você atirar coisas longe.
* Wingardium Leviosa: Faz coisas voarem.
* Aparecium: Faz tintas invisíveis aparecerem.
* Mobilicorpus: Move um corpo.
* Accio: Usado para que algo voe até você.
* Diffendo: Cortar coisas.
* Enervate: Acorda pessoas desmaiadas.
* Engorgio: Faz pessoas aumentarem. ( Tanto de peso ou tanto de altura ).
* Furnunculos: Causa bolhas horríveis na pele.
* Mosmordre: Faz aparecer a marca negra.
* Quietus: Desativa o feitiço Sonorus.
* Reducio: Feitiço para reduzir algo.
* Sonorus: Faz as pessoas falarem alto.
* Asclépio: Faz um corte cicatrizar.
* Conjuctivitus: O olho do oponente começa a ficar irritado e sangra.
* Dellertius: Faz um objeto desaparecer.
* Dissendium: Faz aparecer uma passagem secreta.
* Dormiens: Faz o oponente dormir.
* Estupefaça: Deixa o oponente inconsciente.
* Impedimenta: Deixa o oponente lento.
* Orchideos: Faz aparecer flores da ponta da varinha.
* Point Me: A ponta da varinha vira para o norte.
* Reparo: Conserta objetos.
* Stupefy: Deixa pessoas atordoadas.
* Uédiuósi: Atira um objeto.
* Férula: Surge ataduras em volta do corpo.
* Feitiço do Segredo: Deposita um segredo numa pessoa de confiança, essa pessoa fica sendo o "Fiel do Segredo" .
* Me Oriente: Faz uma varinha agir como uma bússola.
* Mobiliarbus: Move uma árvore (arbos - árvore).

Capitulo 3: Feitiços com punição em Azkaban
* Avada Kedavra: Surge um flash de luz verde que mata todos a sua volta sem deixar nenhuma marca.
* Imperius: Feitiço em que a pessoa controla o outro.
* Cruccio: Causa uma dor terrível.
* Veritas: A pessoa sente dois ganchos perfurando seu peito.

Livro: Encantos

Aqui, conheça alguns dos principais feitiços da atualidade, ensinados e praticados em Maximus!Mas atenção: Os feitiços com um © ao lado são Maldições Imperdoáveis, cujo uso é absolutamente proibido!

Capitulo 1 Feitiços comuns
Os feitiços comuns são aqueles que são usados no dia-dia.São feitiçoes liberados pelo ministerio, mas que vc alunos ainda não podem usar por serem menores de idade.
Veja a maioria desses feitiços:Alorromora: Arrombar portas, baús e passagens secretas.Lumus: Acende uma luz na ponta da varinha.Nox: Apaga a luz de Lumus.Vingardium Leviosa: Faz objetos flutuarem.Impervius: Repele água.Mobiliarbus: Move árvores. Os feitiços Mobili movem aquilo que é pronunciado em seguida de seu sufixo inicial. Férula: Conjura ataduras sobre ferimentos.Accio: Feitiço convocatório, traz coisas até você.Sonorus & Quietus: .Amplifica/Reduz o tom de voz.Reparo: Conserta objetos.Orchideous: Conjura flores da ponta da varinha. Romântico, não?Animar: Deixa as pessoas felizes.Finite Incantaten: Encerra feitiços de efeito contínuo.Aparecium: Revela coisas escondidas por magia.Cabeça de Bolha: Cria uma bolha de ar ao redor da cabeça. Útil para mergulhos.Incendio: Conjura chamas.Engorgio: Faz objetos incharem.Reducto: Reduz objetos até um grão de pó.Fidelis: Feitiço altamente complexo, para proteger pessoas contra alguém que queira encontra-las.

Capitulo 2 Feitiços de Combate
Esses feitiços na sua maioria são liberados mas nem todos são permitidos pelo ministerio.Muito deles eram usados pelos comensais da morte.
Expelliarmus: Desarma o adversário, capturando o que sua mão carregar. Expecto Patronum: Conjura uma criatura que afasta dementadores. Locomotor Mortis: Azaração das pernas presas. Petrificus Totalis: Deixa o adversário absolutamente imóvel. Obliviate: Autera a memória do adversário. Cara de Lesma: Faz com que o inimigo vomite lesmas. Uédiuósi: Atira objetos. Riddikulus: Feitiço contra Bichos-papões. Rictusempra: Deixa o adversário atordoado, sem conseguir parar de rir. Tarantallegra: Azaração que deixa as pernas bambas. Estupefaça/Estupore: Feitiço estuporante, faz o inimigo desmaiar. Enervate: Acorda alguém atingido por Estupefaça. Conjunctivus Curse: Irrita os olhos das pessoas. © Imperius: Maldição que controla completamente as ações de uma pessoa. © Crucio: Causa dores insuportáveis. © Avada Kedavra: Feitiço para MATAR ! ! !

Capitulo 3 Feitiços Sem Utilidade Óbvia
São feitiços que a maioria das pessoas nem sabem que existem por que nunca usaram nem nunca ouviram ninguem usar.
Disserdium: Abre a passagem secreta do 3º andar, para Hogsmeade. Serpensortia: Transforma sua varinha em uma serpente. Mosmordre: Conjura a Marca Negra. Prior Incantato: Exibe o último feitiço lançado por uma varinha. Deletrius: Desativa o Prior Incantato. Furnunculus: Cria furunculos no rosto de uma pessoa. Densaugeo: Provoca um exagerado crescimento dos dentes. Spongify: Transforma tapetes em uma espécie de tranpolim, muito divertido. Skurge: Elimina ectoplasma. Avis: Transfigura uma pessoa em passarinho. Diffendo: Feitiço de corte, rasga coisas. Relaxo: Soltar faíscas da varinha.

Capitulo 4 Feitiços menos importantes
Esses são feitiços que só são usados para uma certa abilidade.
Feitiço Expulsório: O oposto de Accio, afasta objetos de quem o lança. Feitiço dos 4 Pontos (Me Oriente): Faz a varinha indicar o norte, como uma bússola. Feitiço Anti-trouxas: Afastam trouxas, de várias maneiras. Feitiço Anti-cola: Usados nas provas finais de Hogwarts. Feitiço para Congelar Chamas: Utilizados pelos bruxos medievais, para não morrerem nas fogueiras. Feitiço Escudo: .Cria uma barreira invisível ao redor de quem o lança, que protege contra pequenos feitiços. Feitiço de Limpeza: O nome já diz tudo. Tortura Transmorgrifiana: Mata pequenos animais.

sábado

Livro: Transfiguração Em Rima

Para da água pro vinho mudar, magia e poesia tem de rimar!


Transfiguração, das artes mágicas a mais antiga,
Dentre tantas conhecidas,
Fascinante, ela é,
Digo eu ao ensinar,
Mas para um bom feitiço,
É muito útil rimar.
Fósforos em Agulhas,
Montanhas em castelos,
Nuvens de algodão,
Casas de caramelo.
Não há limites para os sonhos,
Nem o céu, nem o infinito,
Solte sua imaginação,
Faça o cantico mais bonito.
Para a Transfiguração,
Use sempre o coração,
Nos feitiços alegóricos,
Nas magias de bordão,
Com a Transfiguração,
Podes ser grande, tens noção?
Muito estudo é preciso,
Pratica, dedicação,
Mas a cima de tudo, feiticeiro,
Solte sua fantasia,
Viva sempre a magia,
Sinta a alegria,
De aprender a transformar
O mundo em diversão!

Estágios da transfiguração em Animago

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Vejamos um pequeno esquema da transfiguração de um bruxo em um animago...

1 - Bruxo realizando o feitiço;

2 - Transfiguração animaga parcial (Neste caso, em borboleta);
3 - Animago completo.


Como podemos ver, há duas possibilidades aos bruxos com capacidade de virarem animais: Uma transfiguração parcial, onde ele adquire apenas partes do corpo do animal em questão, e uma transfiguração completa, em que se torna um animal completo, conservando, porém, o raciocínio humano. Lembramos que são raríssimos os bruxos com essa capacidade, e os poucos existentes necessitam de registro no Ministério da Magia.

Livro: Feitiços e Animagia.

Capítulo 1

Bom na matéria de Transfiguração nós aprendemos vários feitiços, aqui neste livro e estará alguns:

Feraverttu – Este feitiço serve para transformar qualquer animal em um cálice de cristal. Para realizarmos ele, precisamos tocar levemente 3 vezes coma ponta da varinha no animal e dizer FeraVerttu. Sol, Margarida, Amarelo Maduro, Muda para amarelo esse rato velho e burro – Este Feitiço serve para mudar a cor do seu animal para qualquer outra. Para realizarmos ele, precisamos dizer três coisas da cor para qual queremos mudá-los. Depois, como mostra o exemplo, dizemos: muda para (diga a cor escolhida) esse (diga o seu animal) depois é só dizer duas características do seu animal. Depois é só sedivertir mudando a cor do seu bichinho. O contra-feitiço dele é desfeito-feito, que é o contra feitiço usado em quase todas as transfigurações. ex: "Fogo, fénix, cereja, muda para vermelho esse gato fofo e peludo". E em seguida para a cor voltar ao normal basta agitar a varinha e dise "Desfeito feito!".

Guelricho - Os guelrrichos servem para os bruxos poderem respirar de baixo d’água. Para usarmos o guelricho, é só o colocarmos na boca, mastiga-lo bem forte e depois engoli-lo. Quando usamos o guelrricho, acontecem mudanças em nosso corpo. Nascem guelras em nosso pescoço, crescem membranas verdes entre os dedos, aparecem algumas nadadeiras e os pés se alongam e ganham membranas. Isso para podermos nos locomover melhor na água. O guelrricho é utilizado por Harry no quarto livro.

Cabeça-de-Bolha – Este feitiço também serve para poder respirar de baixo da água. Quando usado, surge uma enorme bolha em torno do rosto do bruxo.

Meio-Tubarão – Este feitiço, transfigura o bruxo em meio tubarão. Uma espécie de Homem-tubarão. A cabeça fica como a de um tubarão e o corpo de um humano. Serve para respirar e se locomover melhor dentro da água.


Capítulo 2

A transfiguração utiliza muito os animais. Ela varia de mudar a cor do seu animal, até se transformar em um! A Animagia. Uma arte muito complexa que exige muito de seus aprendizes. Eles surgiram há muito tempo atrás, nas pirâmides do Egito em forma de gatos. A Animagia é uma transformação muito avançada que só alguns poucos bruxos conseguem fazer.Resumindo, os Animagos são bruxos que se transformam em animais, mas sempre o mesmo.Hoje, existem apenas 7 animagos registrados em todo o mundo bruxo. O animal em que o bruxo se transforma, normalmente tem uma característica da pessoa

Hoje, temos apenas 7 animagos registrados em todo o mundo bruxo. Para se tornar um Animago, o ministério tem que acompanhar de perto os aprendizes, para que não aconteçam catastrofrs como a pessoa ficar meia humana e meia animal. Os 7 animagos são:

1) Tiago Potter - Se transforma em um cervo. Aprendeu a se transformar ainda quando estava em Hogwarts e ganhou seu apelido, PONTAS, por causa de seus pontudos chifres.

2) Sirius Black - Se transforma em um grande cão negro. Aprendeu a se transformar juntamente com Tiago e Pedro, curiosidade: Existe uma constelação chamada cão maior em que sua principal estrela se chama Sirius.

3) Pedro Pettigrew - Se transforma em Rato. Aprendeu junto a Sirius e Tiago. Pedro foi por muito tempo o rato de estimação de Rony, Perebas, mas depois descobriu-se que ele na verdade foi um grande traidor.

4) Rita Sketer - Se transforma em um besouro. Ela é uma bruxa jornalista, muito intrometida que usa de sua forma de besouro para bisbilhotar os outros.

5) Minerva McGonagall - Se transforma em um gato de listras amarelas com marcas mais escuras de óculos em torno dos olhos. Minerva é uma grande mestre na arte das transfigurações

6) Walter Potter - Se transforma em um Lobo. Aprendeu a se transformar nos tempos de quando ele estudava em Maximus.

7) Jack McGonagall - Se transforma em uma Jaguatirica.(Animal brasileiro parecido com um gato, só que maior)Aprendeu a se transformar com a avó (Minerva McGonagall) Quando ainda era pequeno Recomendações para as aulas: Para as aulas de transfigurações, é fundamental que os alunos possuam seus animais mágicos. Os alunos só poderão fazer os feitiços depois que a professora ensinar. Ter muito cuidado com as transfigurações humanas, pois se não feitas da maneira certa, os resultados podem ser catastróficos. Praticar bastante os feitiços e estudar para as provas.